这是一个用于 Houdini Solaris 中 Wrangle LOP 的小 VEX 代码片段
它使用 UV 采样纹理,并将结果写入 displayColor primvar,以便于视口预览
vector color = colormap(chs("location"), u@primvars:st);
v@primvars:displayColor = color;
usd_setprimvarinterpolation(0, @primpath, "displayColor", "faceVarying");

文章作者:Luo7758
文章标题:Houdini LOP VEX 代码片段——从贴图中获取颜色
文章链接:https://cfxer.cn/?post=49
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请保持你的学习热情!!...
说道:加油!
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